Survivre

Un Miami post-apocalyptique en 3D

Description

L'objectif était de concevoir un environnement apocalyptique représentant un Miami ravagé par un tsunami, entièrement créé en 3D. Le tournage ayant été réalisé sur fond vert, l'environnement devait correspondre au concept art validé.

Entreprise

Mon rôle

J'ai conçu une solution technique optimisée pour un délai très court, contribué à la création des assets avec l'équipe de Benuts, et assuré le suivi du plan jusqu'aux préparatifs dans Nuke.

Solution technique

Nous avons exploité Blender au maximum pour la 3D, puis affiné le rendu avec des paint-overs réalisés dans Photoshop et projetés dans Nuke pour un résultat optimal.

Après
Avant